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ShellFl0w – Assembly: Th3_Rubb!t_Jump

Introduzione

Bene, siamo quasi alla fine della parte dedicata ad Assembly di questo capitolo: C_Ass3mbly.sh,  in questo articolo approfondirò alcuni concetti che sono stati espressi in precedenza e poi tratteremo delle strutture di controllo, come funzionano e quando inserirle.
A fine di questo capitolo, arriveranno i video che ritratteranno queste nozioni e probabilmente ci saranno anche delle esclusive.

Strutture di Controllo

Grazie ai linguaggi di alto livello come C/C++, Java e Python sappiamo quelle che sono le strutture di controllo o condizionali, in assembly non ci incontreremo con queste, ma con i suoi antenati (i goto ad esempio), la logica che definisce l’utilizzo di questi è data dal programmatore e dipenda da esso il suo corretto funzionamento, un po’ come tutto il linguaggio Assembly.
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