Categoria: Hardware

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(English) OS from SCRATCH

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in Inglese Americano.




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ShellFl0w – Assembly: Th3_Rubb!t_Jump

Introduzione

Bene, siamo quasi alla fine della parte dedicata ad Assembly di questo capitolo: C_Ass3mbly.sh,  in questo articolo approfondirò alcuni concetti che sono stati espressi in precedenza e poi tratteremo delle strutture di controllo, come funzionano e quando inserirle.
A fine di questo capitolo, arriveranno i video che ritratteranno queste nozioni e probabilmente ci saranno anche delle esclusive.

Strutture di Controllo

Grazie ai linguaggi di alto livello come C/C++, Java e Python sappiamo quelle che sono le strutture di controllo o condizionali, in assembly non ci incontreremo con queste, ma con i suoi antenati (i goto ad esempio), la logica che definisce l’utilizzo di questi è data dal programmatore e dipenda da esso il suo corretto funzionamento, un po’ come tutto il linguaggio Assembly.
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ServerOne – NAS con OpenMediaVault

 Dopo i 5 precedenti articoli sull’annuncio del ServerOne e la sua descrizione:

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[VIDEOTUTORIAL] All about your CPU

Precedentemente in un articolo avevo parlato delle architetture CISC e RISC, eccolo qui: https://www.freenixsecurity.net/it/2017/05/31/cisc-e-risc/

Dovete leggere quell’articolo prima di vedere il videotutorial altrimenti non capirete di cosa sto parlando
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CISC e RISC

In questo articolo voglio parlarvi di una branca delll’informatica che si mischia all’elettronica.

E’ molto interessante, e ci insegnerà a capire quindi la differenza delle varie microarchitetture hardware, questa branca si chiama appunto Architettura dei Sistemi Operativi, ed è anche una materia di studio all’università, generalmente poco considerata ed odiata dagli studenti, invece scopriremo che è proprio da qui che dobbiamo iniziare a capire come funziona l’hardware.
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